Pistole (Grundlagen)

Diese Stufe der Fähigkeit Pistolen gewährt dir Boni auf Genauigkeit und Stabilität.
Genauigkeit: +2
Stabilität: +2
Verbesserte kritische Treffer - Pistole (Grundlagen)
 
Du kannst mit der Pistole sorgfältig auf ein Ziel zielen, um einen kritischen Treffer in Form von zusätzlichem Schaden zu landen. Für einen kritischen Treffer musst du das Fadenkreuz in kurzer Entfernung auf einen Gegner richten. Es erscheint eine Reihe von Zielmarken über dem Fadenkreuz, die anzeigen, dass du das Ziel erfasst hast. Sobald die Zielmarker vollständig übereinander liegen, bewirkt dein Schuss einen kritischen Treffer.
Zielst du woandershin, lädst nach, sprintest oder unternimmst eine andere Aktion, durch die deine Waffe gesenkt wird, ist kein kritischer Treffer mehr möglich.
Kritischer Treffer Zielzeit: 2,5 Sekunden
Kritischer Treffer Reichweite: 15 Meter
Schnellfeuer (Grundlagen)
  
Die Fähigkeit Schnellfeuer ist nur mit der ausgerüsteten Pistole einsetzbar und bringt die Zeit beinah zum Stillstand. In diesem Modus kannst du mit [Maus], [Rechtsklick], [Linksklick] zielen und schießen - alle anderen Steuerungsbefehle sind zeitweise deaktiviert. Die in dieser Zeit abgegebenen Schüsse werden schnell hintereinander abgefeuert, wenn alle verfügbaren Schüsse abgegeben wurden und die Zeit wieder normal abläuft. Diese Fähigkeit ist nur mit der Pistole einsetzbar.
Schussanzahl: 2
Dauer: 8 Sekunden
Cooldown: 60 Sekunden
Bewaffnet und Gefährlich (Pistole)
   
Die Fähigkeit Bewaffnet und Gefährlich ermöglicht es Mike, doppelt so viel Pistolenmunition zu tragen wie normal.
Verbesserte kritische Treffer - Pistole (Fortgeschritten)
    
Mit dieser Stufe kannst du einen kritischen Treffer erzielen, wenn du in Deckung bist.
Du kannst mit der Pistole sorgfältig auf ein Ziel zielen, um einen kritischen Treffer in Form von zusätzlichem Schaden zu landen. Für einen kritischen Treffer musst du das Fadenkreuz in kurzer Entfernung auf einen Gegner richten. Es erscheint eine Reihe von Zielmarken über dem Fadenkreuz, die anzeigen, dass du das Ziel erfasst hast. Sobald die Zielmarker vollständig übereinander liegen, bewirkt dein Schuss einen kritischen Treffer.
Zielst du woandershin, lädst nach, sprintest oder unternimmst eine andere Aktion, durch die deine Waffe gesenkt wird, ist kein kritischer Treffer mehr möglich.
Kritischer Treffer Zielzeit: 2,5 Sekunden
Kritischer Treffer Reichweite: 20 Meter
Pistole (Geübt)
    
Diese Stufe der Fähigkeit Pistole gewährt dir einen Bonus auf Schaden.
Schaden: +3
Schnellfeuer (Fortgeschritten)
     
Die Fähigkeit Schnellfeuer ist nur mit der ausgerüsteten Pistole einsetzbar und bringt die Zeit beinah zum Stillstand. In diesem Modus kannst du mit [Maus], [Rechtsklick], [Linksklick] zielen und schießen - alle anderen Steuerungsbefehle sind zeitweise deaktiviert. Die in dieser Zeit abgegebenen Schüsse werden schnell hintereinander abgefeuert, wenn alle verfügbaren Schüsse abgegeben wurden und die Zeit wieder normal abläuft. Diese Fähigkeit ist nur mit der Pistole einsetzbar.
Schussanzahl: 3
Dauer: 12 Sekunden
Cooldown: 45 Sekunden
Schnellladen (Pistole)
      
Mit der Fähigkeit Schnellladen kann Mike Pistolenclips in Sekundenbruchteilen wechseln (gleichgültig, ob von einem anderen Munitionstyp oder nicht).
Pistole (Fortgeschritten)
       
Diese Stufe der Fähigkeit Pistolen gewährt dir Boni auf Genauigkeit und Stabilität.
Genauigkeit: +2 (4 Gesamt)
Stabilität: +2 (4 Gesamt)
Schnellfeuer (Experte)
        
Die Fähigkeit Schnellfeuer ist nur mit der ausgerüsteten Pistole einsetzbar und bringt die Zeit beinah zum Stillstand. In diesem Modus kannst du mit [Maus], [Rechtsklick], [Linksklick] zielen und schießen - alle anderen Steuerungsbefehle sind zeitweise deaktiviert. Die in dieser Zeit abgegebenen Schüsse werden schnell hintereinander abgefeuert, wenn alle verfügbaren Schüsse abgegeben wurden und die Zeit wieder normal abläuft. Diese Fähigkeit ist nur mit der Pistole einsetzbar.
Schussanzahl: 5
Dauer: 15 Sekunden
Cooldown: 45 Sekunden
Verbesserte kritische Treffer - Pistole (Experte)
        
Du kannst mit der Pistole sorgfältig auf ein Ziel zielen, um einen kritischen Treffer in Form von zusätzlichem Schaden zu landen. Für einen kritischen Treffer musst du das Fadenkreuz in kurzer Entfernung auf einen Gegner richten. Es erscheint eine Reihe von Zielmarken über dem Fadenkreuz, die anzeigen, dass du das Ziel erfasst hast. Sobald die Zielmarker vollständig übereinander liegen, bewirkt dein Schuss einen kritischen Treffer.
Zielst du woandershin, lädst nach, sprintest oder unternimmst eine andere Aktion, durch die deine Waffe gesenkt wird, ist kein kritischer Treffer mehr möglich.
Kritischer Treffer Zielzeit: 2 Sekunden
Kritischer Treffer Reichweite: 25 Meter
Pistole (Experte)
         
Diese Stufe der Fähigkeit Pistolen gewährt dir Boni auf Genauigkeit und Stabilität.
Genauigkeit: +2 (6 Gesamt)
Stabilität: +2 (6 Gesamt)
Verbesserte kritische Treffer - Pistole (Meister)
          
Du kannst mit der Pistole sorgfältig auf ein Ziel zielen, um einen kritischen Treffer in Form von zusätzlichem Schaden zu landen. Für einen kritischen Treffer musst du das Fadenkreuz in kurzer Entfernung auf einen Gegner richten. Es erscheint eine Reihe von Zielmarken über dem Fadenkreuz, die anzeigen, dass du das Ziel erfasst hast. Sobald die Zielmarker vollständig übereinander liegen, bewirkt dein Schuss einen kritischen Treffer.
Zielst du woandershin, lädst nach, sprintest oder unternimmst eine andere Aktion, durch die deine Waffe gesenkt wird, ist kein kritischer Treffer mehr möglich.
Kritischer Treffer Zielzeit: 1,5 Sekunden
Kritischer Treffer Reichweite: 40 Meter
Pistole (Meister)
           
Diese Stufe der Fähigkeit Pistolen gewährt dir einen Bonus auf Schaden.
Schaden: +3 (6 Total)
Schnellfeuer (Meister)
            
Die Fähigkeit Schnellfeuer ist nur mit der ausgerüsteten Pistole einsetzbar und bringt die Zeit beinah zum Stillstand. In diesem Modus kannst du mit [Maus], [Rechtsklick], [Linksklick] zielen und schießen - alle anderen Steuerungsbefehle sind zeitweise deaktiviert. Die in dieser Zeit abgegebenen Schüsse werden schnell hintereinander abgefeuert, wenn alle verfügbaren Schüsse abgegeben wurden und die Zeit wieder normal abläuft. Diese Fähigkeit ist nur mit der Pistole einsetzbar.
Schussanzahl: 6
Dauer: 30 Sekunden
Cooldown: 45 Sekunden
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